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Materiale privacy e posta elettronica

Materiali - Inserito il: 09 02 2010, alle 21:46

Qui di seguito le slide (in pdf 305 Kb) presentate durante la serata su privacy e posta elettronica avvenuta mercoledì 2 dicembre 2009 presso il csoa il molino di Lugano.

Qui invece gli appunti del corso dell'anno precedente sempre sulla stessa tematica:


 



Materiale corso Latex

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Di seguito raccolgo il materiale della serata dedicata a Latex.

Qui potete scaricare le slides del corso in formato pdf.
Qui
potete scaricare i sorgenti degli esempi presentati, compresi i sorgenti delle slides.

Guide abbastanza complete a Latex:

Risorse utili:

  • CTAN (documentazione ufficiale di latex e vari pacchetti opzionali)
  • cvs2latex (programmino utile per importare in Latex tabelle particolarmente lunghe)


Appunti di shell scripting

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Qui trovate appunti, esempi e risorse relative al corso sullo shell scripting:
http://www.autistici.org/detrito/lip/shell_scripting/

Se in futuro l'URL sopracitato dovesse sparire potete scaricare gli stessi files da qui:
http://lip.noblogs.org/gallery/4876/shell_scripting.tar.bz2

 



[materiali] we.riseup.net, feed rss e identi.ca

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Le slides utilizzate durante la serata del LIP di mercoledì 7 ottobre 2009 su web2.0 e mediattivismo.

<<Scarica le slides>>


Controllo online - jilt e vecna

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Alcuni materiali sparsi dalle due presentazioni che hanno aperto questa edizione del LIP sul tema di controllo degli utenti e dell'informazione nell'era del web 2.0

Registrazione serata del 30 settembre (Jilt)

Registrazione serata del 2 ottobre (Vecna)

 

* Documenti:

Il pdf con le istruzioni per mascherare i volti nei video anche in inglese

Il pdf della presentazione di Vecna 

 

* Video proposti da Jilt:

* Approfondimenti:

 

* Links:

Il sito di Jilt

Il sito di Vecna 



LIP 2.0 - Propaganda

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Pieghevole-fronte  Pieghevole-retro

Poster 



Identi.ca un servizio libero di microblogging

Materiali - Inserito il: 09 02 2010, alle 21:46

::Introduzione::
Come potete notare, nella parte sinistra di questo blog, è stato aggiunto un pannello dedicato ad identi.ca e al socialbookmarks di autistici/inventati.
Questa breve guida ha l'obiettivo di presentare cos'è identi.ca e fornire le indicazioni basilari per capire come funziona e come lo si può usare.
È uno strumento facilissimo da usare, sperimentatelo voi stessi e poi fateci sapere:)

::Cos'è identi.ca::
Identi.ca è un servizio di microblogging. Permette di inviare piccoli post (di 140 caratteri) che saranno immediatamente visibili online sulla pagina web di identi.ca.
Come capirete più avanti, naturalmente ognuno avrà la possibilità di filtrare le notizie che gli interessano sottoscrivendo le pagine dei propri amici o abbonandosi ai feed di alcuni tag (ma queste cose le vedremo più avanti). Se non sapete cosa sono i feed guardatevi questo filmato.

::Caratteristiche::
Magari avete già sentito parlare di twitter, il sistema di microblogging fino ad ora più popolare.
Identi.ca è un'alternativa libera a questo servizio.
Laconica infatti, il software  che gira dietro ad identi.ca, al contrario di twitter, è una piattaforma free e open source rilasciata con licenza GPLv3.
Identi.ca inoltre applica la licenza Creative Commons Attribution 3.0 a tutto il traffico che trasporta.
Supporta inoltre OpenID: questo significa che gli utenti potranno comunicare direttamente con amici presenti su altri micro-blog senza la necessità di essere registrati su più servizi.

::Come si usa identi.ca::
Veniamo alla parte pratica.
Dopo aver scelto un nickname con il quale sarete identificato in identi.ca, una password ed esservi iscritti qui, siete pronti per usare questo servizio. Vi basterà inserire il testo che vorrete pubblicare su identi.ca (max 140 caratteri) e cliccare su send. Il vostro messaggio apparirà nella public timeline.
Quando scrivete un messaggio avete l'opportunità di "taggarlo".
Cos'è un tag? I tag sono delle parole chiave che identificano il vostro messaggio. In identi.ca per creare un tag basta inserire # (cancelletto prima della parola chiave)
Esempio: Se siete venuti ad una serata del LIP, vi è piaciuto un sacco e avete voglia di condividere questo vostro sentimento  potreste scrivere su identi.ca:
"Troppo bello il LIP, verrò anche alle prossime serate! #lip2 #molino"
(nb: abbiamo scelto lip2 come tag perché lip esisteva già e quindi le info si sarebbero mischiate...).
In questo modo tutte le persone interessate al lip sulla pagina riservata al tag #lip2 potranno vedere tutte le informazioni che le varie persone hanno scritto sul lip. Naturalmente un post può riferirsi a più tag. In questo caso ho inserito ad esempio pure molino in quanto le serate si svolgono al csoa il Molino di Lugano.
Oltre ai tag, c'è la possibilità di seguire le notizie pubblicate da una persona, basta cliccare su subscribe. Nella colonna a destra vi appariranno tutte le persone che sono iscritte alla vostra pagina e tutte quelle da voi seguite.
C'è inoltre la possibilità di creare dei gruppi. Iscrivendosi ad un gruppo si riceveranno tutte le inforazioni di tutte le persone iscritte a quel gruppo,

Queste sono le informazioni base per poter iniziare ad usare identi.ca. Piano piano scoprirete voi stessi altre utility. Naturalmente sta a voi trovare un modo intelligente per usare questo strumento. Come dice Castells "la cosa meravigliosa della tecnologia è che la gente finisce per impiegarla per qualcosa di diverso da ciò che era previsto in origine".
Fateci sapere! E se passaste ad una serata al lip non scordatevi di lasciarci un messaggio (tag #lip2):)



Materiali della presentazione del libro "Luci ed ombre di Google"

Materiali - Inserito il: 09 02 2010, alle 21:46

Riportiamo qui di seguito il materiale utilizzato durante la presentazione del libro Luci ed ombre di Google del gruppo di ricerca Ippolita:

- Link al libro liberamente scaricabile
- Slides utilizzate per la presentazione
- Links proposti per un approfondimento sui retroscena politici di Facebook: 1 [it] - 2 [eng] (articoli raggiungibili pure dai links socializzati del LIP)
- Ascolta il podcast della serata

  

 

Le fotografie sono state pixelate seguendo le istruzioni del corso "Gimp Base



Come criptare un mail con mac os x

Materiali - Inserito il: 09 02 2010, alle 21:46

Sul perché criptare i propri file e la posta elettronica (senso, storia, pratica) vi rimando agli appunti di Leo per il corso del LIP. 

Questo breve tutorial vuole servire per raccontare come si può proteggere la privacy della propria posta elettronica (e non solo) anche se si sceglie di usare un Mac.

Come criptare un mail con mac os 10.4



Animazione: risultati del workshop pratico

Materiali - Inserito il: 09 02 2010, alle 21:46

Qui sotto gli esperimenti realizzati nel pomeriggio di workshop pratico di animazione:

 

oppure in qualità un po' più alta in formato mov oppure su youtube.



Appunti animazione (in costruzione)

Materiali - Inserito il: 09 02 2010, alle 21:46

Premessa 

Appunti a cura di om, questa non si tratta di un corso vero e proprio ma piuttosto di una serie di stimoli per cercare di arrivare alla realizzazione comune di piccoli esperimenti di stopmotion.

Gran parte del materiale è copiato o rielaborazione dalle fonti citate nel, ed in coda al, testo.

 

Cos'è l'animazione:

Con il termine animazione si intende, nell' ambito televisivo e cinematografico, tutto ciò che concerne audiovisivi prodotti mediante disegni animati o animazioni a passo uno.

 

Come funziona ? 

L'illusione artificiosa dell'animazione si produce, esattamente come per le pellicole dal vero, mediante la rapida successione di pose, che superando il tempo di percezione dell'occhio umano (approssimabile al valore di 10Fps), restituisce l'impressione di osservare un qualcosa in movimento.

 

La frequenza di scambio dei disegni si misura in fotogrammi al secondo (Fps); il valore minimo accettabile di fps era considerato in passato di 12, al quale però l'immagine può presentare un effetto lampeggiante, sicché è ora considerato di 16.

   

animazion a 2Fps  Animazione a 12 Fps

Invece i valori standard di fps sono: 24, per il Cinema; 25, per i sistemi televisivi europei PAL, 30 per la televisione NTSC.

 

GIF Animate:

Alcuni semplici esperimenti di animazione possono essere realizzati creando delle GIF animate, file d'immagine (elaborabili per esempio con Gimp) animandole poi con programmi gratuiti o con servizi online tipo picasion.com

Questa tecnica è assolutamente inadatta per animazioni lunghi ma può essere utile per creare "banner" o piccole cose come i piccoli capolavori surreali di Cyriak

            

           

 

Breve storia dell'animazione

Ma facciamo un passo indietro nella storia di quest'arte che ha radici antichissime. Tanto che wikipedia vi ha dedicato una pagina apposita.

Il taumatropio (in inglese thaumatrope, dal greco "girare delle meraviglie") è un gioco dell'epoca vittoriana, la cui invenzione è solitamente attruibuita a Mark Roget, nel 1824. È composto da un cerchio di cartone sulle cui facce è riportato un disegno da combinare (l'uccellino e la gabbia, l'albero e le foglie). Facendo girare velocemente il tutto l'immagine si combinava (costruiscine uno).

 

Seguito poi dal Fenachistiscopiolo Zootropio, e il Cinetoscopio, e di tantissimi altri esperimenti. Si trattava di giochi o di "macchine meravigliose" da portare nelle fiere. Tutto cambiò con i Fratelli Lumiere che nel 1894 inventarono il Cinematografo.

Sin da subito ci furono parecchi esperimenti di animazione, uno dei primi "personaggi" fu Gertie il dinosauro (guarda su yt), ma se il tema dei cartoni animati è molto ampio, in questa serata vorremmo soprattutto parlare di animazione di oggetti diversi, la cosidetta "stopmotion".

 

Passo uno

Nota a livello internazionale come stop-motion. Questa tecnica anziché impiegare disegni eseguiti a mano, utilizza delle fotografie realizzate su un modellino/pupazzo, di qualunque natura o materiale, che viene movimentato dagli animatori fra una fotografia e l'altra. Il fatto di coinvolgere dei reali oggetti fisici, e non degli oggetti disegnati manualmente, ha permesso l'uso di questa tecnica anche nella comune cinematografia, per la quale ha rappresentato la prima fonte di effetti speciali. Alcune delle tecniche elencate sotto si distinguono più per i materiali usati che per la differente metodica.

Un esempio di stop motion nel cinema: King Kong 

La wikipedia cataloga diverse forme di "stopmotion" che si contraddistinguono soprattutto per il diverso tipo di materiale usato per l'animazione (più che per la tecnica in sé):

 

        • Claymation - abbreviazione di Clay animation; questa tecnica riguarda esclusivamente l'animazione di pupazzi in plastilina
        • Cutout animation - Genere di stop-motion bidimensionale; l'animazione viene applicata ad oggetti piatti come ritagli di giornale, vestiti, ecc... creando una sorta di collage in movimento. 
        • Graphic animation Sfrutta materiale di grafica non disegnata, come ad esempio fotografie, oppure ritagli di giornali o rotocalchi; Questa tecnica di stop-motion si realizza movimentando la grafica in oggetto, oppure mantenedo ferma la grafica e muovendo la fotocamera. Difficilmente viene usata da sola, piuttosto in combinazione con altre.
        • Model animation Tecnica che permette l'inserimento di elementi animati in stop-motion all'interno delle scene di un comune film dal vivo; es: King Kong (1933)
        • Object animation Questa tecnica di stop-motion immortala degli oggetti di comune uso quotidiano, o comunque oggetti non creati appositamente. Un esempio diobject animation sono i Brickfilm, i film realizzati applicando la stop-motion ai mattoncini Lego.
        • Pixilation Tecnica che coinvolge degli attori reali, che si prestano alla fotografia in stop-motion; metodo che permette l'inserimento di scene surreali, come apparizioni e scomparizioni di persone e/o oggetti, persone che attraversano pavimenti e pareti, e cose così.
        • Puppet animation - Tecnica tipicamente usata per animare pupazzi, marionette, fantocci, giocattoli, bambole di carta, modellini; presenti in un ambiente costruito (in contrasto quindi con la model animation ambientata nel mondo reale).

 Alcuni esempi:

Pingu Lavatory Story un esempio della lunghissima serie animata svizzera, personaggi in plastilina su ambienti in plastica e materiali vari.

Spaghetti western (del bravissimo Pes) che anima sapientemente oggetti diversi. 

Human skate, sempre di Pes, usa attori veri animati come fossero oggetti 

Roof Sex 

Tony vs Paul

Human Tetris

Polaroid Movie 

Mute 

Antifa 

 

Come faremo stopmotion:

È possibile fare stopomotion con qualsiasi aggeggio che catturi immagine, il sistema più semplice però necessita di una telecamera, un cavo firewire ed un programma apposito.

 

Windows: Anasazi Stop Motion Animator - MonkeyJam Mac: Spebtor - iStopMotion - Frame by Frame GNU/Linux:stop motion: se usate una distro debian based, lo trovate già nei repository (sudo apt-get install stopmotion)

Noi utilizzermo Frame by Frame, che si presenta con una schermata di questo tipo! È poi possibile esportare l'animazione su altri programmi (Cinelerra, FinalCut) per la postproduzione (aggiunta di suono, colori, tagli, ecc)


Un esempio di lavoro realizzato con questo programma
 
Bon, come prima introduzione mi pare abbastanza! 

 

FONTI:

http://it.wikipedia.org/wiki/Animazione 

http://www.illuweb.it/cinema 

http://picasion.com/

http://www.cyriak.couk/

http://it.wikipedia.org/wiki/Storia_dell%27animazione

http://it.wikipedia.org/wiki/Pre-cinema

http://www.EatPES.com/

http://web.mac.com/philipp.brendel/Software/FrameByFrame.html 



Serata LIP del 15 novembre 08 - relatore: bossa

Materiali - Inserito il: 09 02 2010, alle 21:46

Peer to peer

Tutti i link citati li trovate qui:
http://link.autistici.org/bookmarks/lip/condivisione%20file

Peer to peer significa da pari a pari
è un sistema per scambiarsi qualsiasi tipo di file in rete
la sua abbreviazione è P2P
http://it.wikipedia.org/wiki/Peer-to-peer

Ci sono due sistemi fondamentali:
la rete sfruttata da emule (eDonkey e Kad) e quella usata da torrent, il programma più famoso è bitorrent.
Nella rete Kad non esiste un punto iniziale, ogni punto della rete permette  al file di continuare a circolare.
Per linux: amule, per windows: emule
Per scaricarlo da qui: ww.emule projet.com
http://it.wikipedia.org/wiki/EMule

Torrent invece parte da dei file torrent, scaricabili da alcuni siti che li raccolgono, che contengono le informazioni su dove scaricare il file interessante (abbreviato BT)
http://it.wikipedia.org/wiki/BitTorrent

Quando amule segnala il low_id (scaricamento lento):
Per configurare le porte che ci permettono di scaricare occorre aprire un browser e digitare l'indirizzo del ruter:
http://192.168.1.1
è l'indirizzo che serve per entrare via rete nel ruter del computer.
Solitamente il nome utente è admin e la pw è 1234 (se non li avete modificati in precedenza)





Bash-scripting: risorse utili

Materiali - Inserito il: 09 02 2010, alle 21:46



Reti, alcune spiegazioni di base

Materiali - Inserito il: 09 02 2010, alle 21:46

Alcuni appunti sulle reti, a cura di Arums
 
Server o client?

La rete Locale (LAN)
Cos'è un IP
Tipologie di reti
Il Dhcp

La rete internet
Il sistema di comunicazione TCP/IP
Il Gateway
Gli indirizzi IP Dinamici e Statici
Il DNS
Netsukuku


CSS e XHTML

Materiali - Inserito il: 09 02 2010, alle 21:46

Questa documentazione è stata preparata per un corso divulgativo da svolgere all'hacklab Underscore _TO* di Torino, nella rosa di alcuni seminari introduttivi all'informatica libera. Il taglio dei seminari è di proposito dedicato sia ad un pubblico con conoscenze minime che medio-avanzate. In questo stesso senso ha cercato di riferirsi questo particolare incontro.

Mi preme innanzitutto chiarire che il materiale qui contenuto è rilasciato sotto una licenza libera (Creative Commons) e consiglio a tutti di prenderne visione ed eventualmente adottarla per le proprie creazioni.

L'obiettivo di questo incontro non è di dare una panoramica completa dell'xhtml e dei css, bensì dare unicamente un piccolo spunto, un input, affinché chi è interessato a questi temi continui da autodidatta.

> Leggi tutto (a cura di Arums) 

 (Continua)







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